Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

Собор Святого Иакова. Похищено у Йолафа

Ура! Йолаф пишет подобный отчет о строительстве храма на игре "Быть монахом". Эта стройка - один из самых прекрасных игровых проектов, с которыми я сталкивалась.

Оригинал взят у jolaf в Собор Святого Иакова. Отчёт. Часть 4-я
Продолжение, начало здесь, здесь и здесь.

Итак, газель разгружена и груз даже более-менее растащен по надлежащим местам, доски привезены и разгружены в две аккуратные кучки... Самое время вспомнить, что собирались делать дальше. Дальше есть двое с небольшим суток до начала игры, за которые нужно, во-первых, построить как можно больше, как минимум – построить крышу над алтарной частью, чтобы собор можно было освятить и вести в нём службы; во-вторых, выполнить абсолютный максимум работ, требующих электроинструмента, чтобы на игре к нему не обращаться, в идеале, совсем. Потом начнётся игра, и на площадке останутся только шуруповёрты (мы их называем коловоротами, без них никак) и ножовки. И в этом режиме нужно будет за три дня дорисовать остальную сову построить всё остальное – ну или сколько успеем.

Планы и приоритеты


Идеализированная стройплощадка
Поскольку ультимативной целью было назначено провести в соборе пасхальную службу в последнюю ночь игры, то приоритеты-планы получались следующие:

1. Силовая конструкция средокрестия. Она по-любому нужна для подъёма крыш, без неё никак.
2. Алтарная часть. Чтобы можно было служить службы в недостроенном соборе. И чтобы отработать конструкцию нефа и подъёма крыши на не самом длинном приделе.
3. Главный неф – первостепенный готический фетиш и основная площадь храма.
4. Боковые приделы.
5. Башня и шпиль.
6. Главный фасад.

При этом работу предполагалось максимально распараллеливать – по счастью, проект это позволял. Технически, при идеальном прорабе, на этой стройке можно было бы эффективно занять делом одновременно человек 50 наверное. При имеющемся наборе инструментов – человек 20-25.

Collapse )

Я надеялся в этом посте довести рассказ до начала игры – но, увы, в силу технических ограничений на размер поста в ЖЖ, приходится на этом остановиться. Продолжение последует.